给iPhone使用,后来陆续套用到iPod touch、iPad以及Apple TV产品上。也就是说,iOS是苹果所有移动产品(iphone4S、iPhone5、new iPad、iPad mini)的操作系统,苹果iOS是目前全球最完善、生态环境最优秀的移动开发平台。
5、Unity iPhone Unity一开始是Mac平台上一个很杰出的游戏
软件开发平台,后来可以跨Windows平台,他们也有自己的游戏引擎,而现在推出了iPhone开发版本,也能够支援用.NET语法(而且也是透过Mono环境) ,还可以开发出让iPhone变成像遥控器一样,和桌上电脑互动的游戏。
6、Morfik Morfik是原先在Palm WebOS上的开发商,提供开发适用在WebOS的工具,而现在也有针对iPhone。
7、Runrev Mobile 这也是一个进入门槛比较低的开发工具,Runrev是学习自Mac早期一个简易型的开发工具-HyperCard的开发环境,可以让使用者通过类似制作一个个互相连结的卡片的方式制作出应用程序(就有点类似可以互相连结跳页的powerpoint简报档),目前在预购中尚未推出,不过有兴趣的人可以先试用看看他们其他的桌面产品,届时推出时就比较可以缩短上手时间。
8、GameSalad 是一个让不太会写程序的人也可以开发出iPhone平面或卷轴式游戏的平台,开发工具本身是让使用者可以透过各种元件的搭配,使用像Automator般的指令组合成一个游戏,也可以用在开发桌面平台游戏跟web平台(需额外安装plugin),桌面及web平台的开发可以免费使用GameSalad制作,但是iPhone平台必须在开发后,以每年99美金的价格购买iphone版本的权限,制作方式也很特别,iPhone版付费使用者,使用GameSalad开发后,就有权限可以上传到GameSalad主机,他们会将其转为iPhone平台的程序规格,供开发者上传到AppStore。
在一个iOS开发初学者成为iOS软件开发工程师的过程,是需要一段很漫长的时间去积累的,很多事情都不是一朝一夕就能成功,在此之前你必须要被公司认可,成为一名优秀的iOS 软件开发工程师必须要有能力去为公司付出,你才能得到相等的价值;但是当你成为iOS开发工程师的时候,你的iOS开发工程师的薪水已经大幅提升了很多,这就是付出的价值。如果您正需要安卓
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