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什么是交互设计?交互层是什么?

2020-12-23 09:16:13 阅读 10557次 0 标签: ui交互设计 作者: yipinweike01

  一、什么是交互设计

  交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。

  ——百度百科

什么是交互设计?交互层是什么?

 

  读完上面关于交互设计的权威解释,相信有读者和我一样,在短时间内很难弄明白:到底什么是交互设计?

  下面,我们一起用第一性原理,拆解和分析交互设计的本质。

  小学语文老师教会我们一种名次解释的方法——拆词法,那么,交互设计可以拆解成:交互层和设计层。

  二、交互层是什么

  交互,即交流与互动。具体点说,在某个场景下,一个对象为了某个事件目标,与其他对象产生信息的交流与互动。在笔者看来,交互的本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,它们共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提。

  而用户、目标、场景,也正式辛向阳教授定义的交互设计5要素其中的3个。

  案例1:我们为“餐厅点餐”这个事件进行交互设计,那首先要知道这个案例的交互层是什么,也就是信息的交流与互动是怎样的。

  这个例子的交互层是:用户(我们)需要在某个场景(餐厅),与其他对象(餐厅/服务员)产生信息的交流与互动,才能达到目标(完成点餐)。

  案例2:我们为“地铁上听音乐”这个事件进行交互设计,按照上面的思路,我们知道这个事件的交互层是:用户(我们)需要在某个场景(地铁上),与其他对象(音源)产生信息的交流与互动,才能达到目标(听音乐)。

  好,我小结一下,帮你理解交互设计的交互层。

  当我们为某个事件进行交互设计时,首先要知道自己在一个什么样的事件前提下开展交互设计,而这个前提就是我所说的交互层,即用户在某个场景下,与其他对象产生信息的交流与互动,从而达到目标。

  所以,在交互设计里的交互层,本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,主角是信息交流互动的双方或多方。

  三、设计层是什么

  在说交互设计的设计层之前,我们先来看“什么是设计”。

  设计是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。

  ——百度百科

  现在我们将上述解释放到”交互设计“里去理解。交互设计里的设计,就是在交互层的前提下,为一个事件合理的规划/计划(即:行为),并传达(即:媒介)出各种感觉(即:用户体验)。

  所以,在交互设计里的设计层,本质是找到解决问题的手段,包括媒介和行为,主角是设计媒介和行为的设计师。

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