loading请求处理中...

开发一款游戏的大致流程

2021-12-03 06:46:24 阅读 9999次 标签: 开发 作者: yipinweike01

  1:前期策划

  (包括主策、数值、功能、文案、执行等等 说白了就是 编辑剧本 写述职报告 计算数值设计场景角色 《计算数值:就是角色每升一级涨多少经验 你多少级打多少级怪费多少HP 以及装备物品的爆率等等跟计算挂钩》 当他们把一款游戏的所有架构以文字方式完成就开始分工了)

  2:美工

  (美工一般分为场景.角色.后期 场景:就是把策划师所用文字写出的房屋建筑.地形地面.做出来可以是2D 也可以是3D模型看怎么要求啦 角色:不用多说当然是策划师写的游戏角色 怪物角色 NPC 《对了 场景也要管一些场景特效》比如发光的传送门还有一些场景中的道具也要管 例如木头箱子 树木什么的 后期:主要是检验游戏美工所作出的东西的美感 例如场景光效怎么样 整体感觉怎么样 当然大多数公司没有这个职业 后期大多都由主美担当)

  3:程序

  这个比较复杂 总体来说 他们会和美工同时在策划师手中领取策划方案 而他们所要做的是:游戏场景与角色的碰撞块《以梦话为例子 美工做出的角色和模型 都是虚拟的 如果没有程序 例如当剑侠客走到长安街时 你去大雁塔会直接穿过去 而不是和真实世界中撞到墙一样不能走了》角色的属性与怪物的属性:他们会根据策划师给出的数值 编写代码 把属性现实化也就是让玩家看得见 当然和NPC对话也是程序师写好的代码

  场景的切换:比如你从长安城到江南野外 中间要走传送点 在这里这个传送点就是

  程序师手中的代码 他们所编写的代码会把你的角色从坐标轴XYZ移动到

  坐标轴XYZ 这样来实现场景的切换

  4:音效配乐:

  一看就能明白 他们管游戏中的 音乐 配音 音效等 这小编就不多说了

  测试:到这一步游戏基本已经开发完成 但是其中美工图像模型中以及程序代码中

  肯定存在着BUG 也就是漏洞 这时就需要测试人员去玩游戏了

  好了,由于时间关系,就和大家分享这些的知识点了,如果你有网络百度推广、app开发、小程序开发,装修,营销策划等需要,欢迎到一品威客网发布任务,让服务商为您服务。

开发公司推荐

成为一品威客服务商,百万订单等您来有奖注册中

留言( 展开评论

快速发任务

价格是多少?怎样找到合适的人才?

官方顾问免费为您解答

 
相关任务
DESIGN TASK 更多
可视化展示工具,开发

¥1000 已有2人投标

资产管理小程序开发

¥5000 已有10人投标

QT 设备modbus采集,控制开发

¥3000 已有2人投标

基于浏览器开发插件

¥5000 已有0人投标

电商APP 开发( iOS)

¥10000 已有3人投标

论坛类信息平台开发

¥1000 已有3人投标